LösungswegUnter Einsatz kreativer und neuer Lösungswege aus den Bereichen Reinforcement Learning und Deep Learning wurde ein Fußballroboter und eine Künstliche Intelligenz geschaffen, die 2006 vollautonom in der Lage war, alle anderen Teams aus Europa, China, Japan und den USA zu schlagen. Die Belohnung waren der Gewinn zweier Weltmeisterschaften, mehrerer Europameistertitel und insgesamt drei Technischer Awards, mit denen der jährlich beste wissenschaftliche Beitrag honoriert wurde.